2025/7/31 v0.0.9 Map structure landing points, action and collision reworked


  • 攻撃の処理を調整中
  • 体力の処理を調整中
  • ジャンプ/落下/水没の処理を実装
  • リージョンと地形タグ、デバッグマップの整頓
  • コリジョンの貫通軽減措置を構築
  • 一部マップにスタック時の救済措置を試験実装
  • 一部マップのコリジョンを滑らかに再設定
  • イベントの起動範囲拡張を再実装し、通常の隣接したイベントの決定キーでの起動を無効に設定
  • アイテム獲得時のウィンドウとイベント処理を構成
  • アクション用のホットバーを表示
  • カメラズームアウトでのレイヤー表示領域を修正
  • 動的なレイヤーの表示システムの一部をリージョン式に作り直し

  • Adjusting attack processing
  • Adjusting health processing
  • Implemented jump/fall/submersion processing
  • Organized region, terrain tags, and debug maps
  • Implemented collision penetration mitigation measures
  • Trial implementation of stuck rescue measures on some maps
  • Reconfigured collision for some maps
  • Reimplemented event activation range expansion and disabled normal adjacent events from being activated with the Confirm key
  • Reconfigured the item acquisition window and event processing
  • Displayed the action hotbar
  • Fixed the layer display area when the camera zooms out
  • Reworked part of the dynamic layer display system to use regions